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梦幻西游阵怎么用

时间:2024-05-28 10:02:35144 人浏览举报

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  • 豆兽
    豆兽
    2024-05-28 10:02:35
    有用

    一、梦幻西游中一共有8种阵法:天阵、地阵、虎阵、龙阵、风阵、云阵、鸟阵、蛇阵。

    二、各种阵法效果如下:

    1、天阵: 效果:全体队员物理和法术攻击结果 20%,速度-10%

    2、地载阵: 效果:全体队员受到的物理或法术伤害结果-15%

    3、风扬阵: 效果:队员1对敌人的任何伤害结果 20% 队员2 3对敌人的任何伤害结果 10% 队员4 5的速度 10%

    4、云垂阵: 效果:队员1受到任何伤害结果-40%,速度-30% 队员2 3受到任何伤害结果-10% 队员4 5的速度 10%

    5、龙飞阵: 效果:队员1受到法术伤害-20% 队员2受到任何伤害结果-20% 队员3法术对敌伤害 30%,速度-30% 队员4速度 15% 队员5对敌人的任何伤害 20%

    6、虎翼阵: 效果:队员1对敌任何伤害结果 25% 队员2 3受到任何伤害结果-10% 队员4 5对敌任何伤害结果 10%

    7、鸟翔阵: 效果:全体队员的速度 20%

    8、蛇蟠阵: 效果:全体队员免受法术伤害的几率 15%

  • 季胺碱
    季胺碱
    2024-05-28 10:02:35
    有用

    永久存在的。买本阵书,使用后就学会了这个阵法!在组队的时候在左上角那里有阵法!你选你学会的阵法使用就OK了!不然系统自动给你摆的是普通阵谢谢!希望采纳!

    扩展资料1:(关于梦幻西游)

    《梦幻西游》是以神话题材《西游记》为背景,采用最流行的Q版风格打造出来的浪漫型网游,整个游戏都渗透着青春活力的气息。崭新的画风、风趣的对白、精密的门派平衡、引人入胜的剧情任务、优良的系统设计,全都贯穿于整个游戏之中。

    该游戏主题为“轮回”,玩家扮演一名转世的修士穿越回大唐贞观年间(唐僧西行开始之时),投身于《西游记》的剧情中。

    游戏开放大唐、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化和改动,保留跑镖、捉鬼、宠物培养、比武、门派任务等游戏玩法。

    扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。

  • 眉目弯
    眉目弯
    2024-05-28 10:02:35
    有用

    梦幻西游中的阵形一共有9种,相信大家早就已经知道了——普通阵,天阵,地阵,虎阵,龙阵,风阵,云阵,鸟阵,蛇阵。

    每个阵的具体作用大家应该早就很熟悉了,今天主要讨论的是练级选阵和PK选阵的技巧。

    首先我们练级的时候怪物的阵形总是普通阵,注意天、风、鸟、龙克普通阵5%,何为克5%,就是说用天、风、鸟、龙的时候攻击时候的伤害(包括物理,法术,固定伤害)增加5%,同时所受到的伤害减少5%,一正一反就是10%的差距了。所以阵法中的属性改变在阵法相克中都会得到修正。具体计算结果如下:

    天阵对普通:物理法术伤害增加20% 5%=25%,速度减少10%,同时所受伤害减少5%;

    地阵对普通:伤害减少5%,所受伤害减少15%-5%=10%;

    风阵对普通:1号位置,伤害增加20% 5%=25%,2和3号位置伤害增加10% 5%=15%;4和5号位置伤害增加5%并且速度增加10%;所有位置所受伤害减少5%;

    云阵对普通:队长位置,所受伤害减少40%-5%=35%,速度减少30%,2和3号位置,所受伤害减少10%-5%=5%,4和5号位置速度增加10%,所受伤害增加5%,所有位置伤害都减5%;

    鸟阵对普通:速度 20%,伤害 5%,所受伤害-5%;、

    蛇阵对普通:15%几率miss敌人法术,所受伤害 5%,伤害-5%;

    虎阵对普通:1号位置伤害增加25%-5%=20%,所受伤害 5%,2和3号位置伤害减少5%,所受伤害减少10%-5%=5%,4和5号位置伤害增加10%-5%=5%,所受伤害 5%;

    龙阵对普通:1号位置所受法术伤害减少20% 5%=25%,伤害增加5%,所受物理伤害-5%;2号位置所受物理伤害减少20% 5%=25%,伤害增加5%,所受法术伤害-5%;3号位置法术伤害增加30% 5%=35%,物理伤害 5%,所受伤害-5%,速度-30%;4号位置速度 15%,伤害 5%,所受伤害-5%;5号位置伤害增加20% 5%=25%,所受伤害减少5%。

    说明:以上内容中无特别说明伤害和所受伤害包括任何形式的伤害,队员的几号位置是按组队窗口中从左到右的位置来数的。

    综上可以看出平时的烧双最好的应该是天阵了,风和龙阵,再次是虎和鸟,烧双不建议使用其他阵(因为会起到负作用)对于抓鬼天阵仍然是上上之选,龙阵就其次了,风、虎、鸟再次。

    对于龙阵抓鬼队的队员位置配置建议:

    1号位灵低者,如天宫,女儿等;

    2号位防低者,如魔族的门派;

    3号位(很重要),法术系,LG,MWZ,没有的话HS也可以;

    4号位封系,NR,FC,PS等;

    5号位物理和法术系均可:DT,LG,STL,MWZ,HS等。

    关于PK时候阵形的选择:因为非普通阵之间可能有10%的相克——一方增加10%伤害,减少10%所受伤害;而另一方减少10%伤害,增加10%所受伤害。20%的影响,在实力相当的时候足以改变战斗结果。

    PK时候常见阵形:

    1、地阵10%克风虎,被天鸟10%克;

    2、天阵10%克地龙,被风蛇10%克;

    3、风阵10%克天鸟,被地虎10%克;

    4、龙阵10%克云,被10%天克;

    5、鸟阵10%克地虎,被风云10%克。

    总的说来PK时候用的最多的是龙和鸟阵了,但是龙阵被用天阵来对付,鸟阵被用风阵来对付后果就不堪设想了。如果能在PK之间知道对方队长会什么阵,喜欢用什么阵,然后自己去选择阵形,胜算就会大很多,毕竟相克就是20%的伤害差距,绝对不能忽略的。

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